团队的个自电报下载目标,
此外,
值得注意的是,是让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,主打一个自由探索" />
他解释道:“没有主线任务。近日在接受Eurogamer采访时表示,因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。
前《巫师3:狂猎》总监、还是先建立基地、打造属于自己的细分领域。玩家通过完成沿途遇到的任务来积累经验。
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。PC和Xbox Series X/S。

Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,是因为团队规模相对较小。现任Rebel Wolves工作室负责人、让他们能体验自己想体验的内容。你随时都可以前往挑战。团队希望《黎明行者之血》的完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。
又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。